Robótica educativa con LEGO® para Kinder y Primaria
Un programa estructurado por niveles que acompaña el desarrollo de tu alumno desde los 3 años hasta 6.° de Primaria, usando LEGO® Education y metodología Playrobot.
Más que armar: aprender a pensar
El programa LEGO Education de Playrobot combina construcción práctica, juego guiado y resolución de retos para que los alumnos no solo armen modelos, sino que comprendan cómo funcionan, experimenten con mejoras y expliquen lo que construyeron.
Cada nivel tiene objetivos claros, proyectos guiados y una progresión pensada para el desarrollo de cada etapa.
Armados divertidos
Resolución de problemas
Construcción práctica
El alumno entiende y explica
Kinder — Aprender jugando
Los más pequeños descubren cómo funciona el mundo a través de máquinas simples: ruedas, palancas, ejes, engranajes y poleas. Todo desde el juego, la exploración y la construcción guiada
Pre Genius
1.° Kinder
Exploran mecanismos simples y juego simbólico. Construcción muy guiada con trabajo manual complementario.
Mini Genius
2.° Kinder
Identifican y experimentan con ruedas, palancas y engranajes. Reconocen cómo generan movimiento.
Genius Jr
3.° Kinder
Construyen con mayor intención. Conectan los mecanismos con el movimiento que generan en sus modelos.
Primaria 1 a 3 — Construir con intención
Los alumnos avanzan de la exploración libre al diseño con propósito. Trabajan estructuras estables, transmisión de movimiento y empiezan a integrar sensores y principios de programación..
Genius Builder
1.° Primaria
Diseñan y construyen modelos robóticos funcionales. Trabajan engranajes, estabilidad y retos guiados.
Genius Design
2.° Primaria
Integran principios de física, sensores y pensamiento lógico-secuencial en proyectos con mayor complejidad.
Genius Reflexion
3.° Primaria
Construyen, programan y evalúan modelos. Integran conceptos STEAM para simular soluciones reales.
Primaria 4 a 6 — Programar, resolver y liderar proyectos
Los alumnos diseñan sistemas robóticos autónomos, usan sensores y resuelven retos complejos con lógica de ingeniería. Al final del programa, pueden explicar con claridad técnica cómo funciona lo que construyeron.
Genius Programmer
4.° Primaria
Desarrollan pensamiento computacional. Programación condicional, múltiples sensores y proyectos autónomos.
Genius Advanced
5.° Primaria
Proyectos de mayor complejidad. Interpretan diagramas y ajustan el armado para optimizar el sistema.
Genius Expert
6.° Primaria
Nivel de cierre. Los alumnos explican técnicamente su proyecto y demuestran dominio completo del sistema.